jueves, 3 de noviembre de 2016

Taller Final de Tercer Periodo

Skepchup

SketchUp es un software de modelado 3D que permite modelar en 3D de edificios, paisajes, escenarios, mobiliario, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante, diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible.  El programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.


Herramientas

Línea: Utiliza la herramienta “Línea” para dibujar aristas o entidades de linea. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas.


Rectángulo: Utiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar entidades de cara (superficies) rectangulares que se definen haciendo click en dos ángulos opuestos.



Circulo: Esta herramienta la utilizaremos para dibujar superficies circulares o entidades de círculo.



Arco: Utiliza la herramienta “Arco” para definir arcos con un gran número de segmentos que se pueden editar como un solo arco.



Borrar: Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede utilizar para ocultar o suavizar aristas.



Medir: Utiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o cambiar la escala de un modelo.



Pintar: Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.



Empujar/Tirar: Esta herramienta se utiliza para empujar entidades de cara (extruir) para crear volumen a partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a cualquier tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos utilizarla para crear vacíos dentro de entidades tridimensionales.



Mover: Utiliza la herramienta “Mover” para desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o grupos.




Rotar: La herramienta “Rotar” la utilizaremos para rotar, alargar o distorsionar entidades siguiendo un recorrido circular.




Equidistancia: Utiliza la herramienta “Equidistancia” para crear copias de líneas y caras a una distancia uniforme de las originales. Puedes crear copias equidistantes de aristas y de caras hacia dentro o hacia fuera respecto de la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone simplemente crear una cara nueva.



Orbitar: Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar la cámara alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior.





Desplazar: Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara) horizontal o verticalmente.






Zoom: Utiliza la herramienta “Zoom” para acercar o alejar la cámara. Con la rueda del ratón también puedes hacerlo.





Actividades

Cubo:  es una figura con una circunferencia en su centro de 2m de diámetro, para elaborar el cubo se usa la herramienta del rectángulo con la medida que usted desee o la medida que le den y luego usar la herramienta Empujar. Para realizar la circunferencia se usa la herramienta circulo y para tener un diámetro correcto se usa la herramienta Equidistancia o la herramienta Acotación y luego Empujar.
Por ultimo cuando se acabe de elaborar el cubo se realizan las acotaciones de sus lados para saber su medida correcta. 
( En esta figura también se utiliza la herramienta Orbitar, Desplazar, Mover y Zoom para una mejor comodidad al desarrollar el trabajo) 




Oficinas:  es una figura elaborada con la herramienta rectángulo, donde se realizan las medidas de sus paredes y de las oficinas donde ira el empleado para realizar estas medidas se usan las herramientas Linea, Equidistancia y rectángulo para rellanar los lugares vacíos. Luego se empuja la figura y se obtendrá toda la maqueta de las oficinas y para dar una mejor presentación al trabajo se usa la herramienta pintar donde usted podrá pintarlas a su gusto.
( En esta figura también se utiliza la herramienta Orbitar, Desplazar, Mover y Zoom para una mejor comodidad al desarrollar el trabajo)



Figuras: Para la realización de estas figuras se usa la herramienta Polígono donde se puede determinar el numero de lados que tendrán sus figuras en este caso  3, 4, 5 ,6 ,8 y 12 lados, después de determinar el numero de lados que tendrá la figura se empujaran con la herramienta Empujar y luego se realizaran las acotaciones con la herramienta Acotación.
Por ultimo se usa la herramienta Pintar para darle una mejor presentación al trabajo realizado.
( En esta figura también se utiliza la herramienta Orbitar, Desplazar, Mover y Zoom para una mejor comodidad al desarrollar el trabajo)



Silla: Esta es una figura que se realiza con la herramienta Rectángulo que luego se empuja con la herramienta Empujar, luego se usan las herramientas Linea, Equidistancia y Medir para determinar las medidas de las 4 patas de la silla, luego de hacerlo se usa la herramienta Empujar y Borrar para deshacer lo que no se va a utilizar.
Con la herramienta Linea se dibuja el espaldar de la silla y después se empuja, ya hecho el espaldar se utiliza la herramienta Arco para realizar una semicircunferencia para darle mas estilo a la silla.
( En esta figura también se utiliza la herramienta Orbitar, Desplazar, Mover y Zoom para una mejor comodidad al desarrollar el trabajo)
   
    




Estantería: en esta figura se utiliza la herramienta Rectángulo para generar la base de la figura donde luego se empuja para ir dándole detalles a la figura con las herramientas Medir, Linea, Arco y Acotación, después se usa la herramienta Empujar y Borrar para ir dándole forma a la figura y eliminar los detalles que no quiere que haya en la figura. Por ultimo se usa la herramienta Pintar y se elige las opciones de madera para que se vea mejor.
( En esta figura también se utiliza la herramienta Orbitar, Desplazar, Mover y Zoom para una mejor comodidad al desarrollar el trabajo)



Figuras de la Evaluación:  En esta evaluación se usaron dos figuras elaboradas con la herramienta Rectángulo que luego se empuja con la herramienta Empujar a las medidas que le piden, luego se les va dando forma para esto se utilizan las herramientas Linea, Medir, Equidistancia, Circulo, Borrar y de nuevo Empujar dándoles sus respectivas formas trigonométricas con sus correspondientes medidas con la herramienta Acotación, por ultimo se utiliza la herramienta Pintar donde se escogen los colores asignados por la maestra.
( En esta figura también se utiliza la herramienta Orbitar, Desplazar, Mover y Zoom para una mejor comodidad al desarrollar el trabajo)




Edugames Maqueta: para elaborar este plano utilice  la Herramienta Rectángulo, luego con la herramienta Linea dibuje las paredes de un grosor de 0,1m y luego empuje la figura 5m hacia arriba, luego ya estando las paredes de mi empresa empece a darles forma a las oficinas, baño, sala de juegos y bodega y para eso use las herramientas Medir, Equidistancia, Linea, Circulo, Rectángulo y Empujar. Después de haberle dado la forma a la empresa realice las sillas y las mesas que necesitaba para las oficinas, luego procedí a Pintar con los colores y texturas que llamaron mi atención.
( En esta figura también se utiliza la herramienta Orbitar, Desplazar, Mover y Zoom para una mejor comodidad al desarrollar el trabajo)






     

       Tarjetas de Presentación- Propuestas
   



Propuesta 1



Propuesta 2




Propuesta 3




Propuesta 4



Propuesta 5